Проектирование интерфейса

Интерфейс — основной канал взаимодействия пользователя и нашего продукта, но не единственный. Пользователь взаимодействует с продуктом через менеджеров по продажам, рекламу и другие точки контакта. Наша цель - проектирование всего цикла взаимодействия и адаптация интерфейса под это - UX.

В ходе проектирования интерфейса:

  • Изучаем все каналы взаимодействия пользователей с продуктом
  • Погружаемся в маркетинговую стратегию, чтобы продукт соответствовал общему плану кампании
  • Проектируем весь цикл взаимодействия пользователя с продуктом: рассылки, уведомления, возможные холодные обзвоны менеджеров
  • После спроектированного UX проводим визуализацию экранов
  • Создаем динамический прототип — макет будущего приложения, по которому будет сделан окончательный дизайн
  • Проверяем основные пользовательские сценарии на логичность и завершенность

В результате работы получаем:

  • Сценарии взаимодействия пользователей с продуктом по каждому из каналов
  • Описанную архитектуру продукта со всеми компонентами для визуализации интерфейса
  • Описание полного цикла взаимодействия пользователя не только через интерфейс
  • Динамический прототип для графического дизайна и тестирования на группах пользователей